2018-03-01から1ヶ月間の記事一覧
とあるゲームにバグが出たので調べてみました。 前提 ◆以下の内容を見ながら進めていきます。 docs.unity3d.com ◆ FixedUpdate から yield WaitForFixedUpdate まで流れをマニュアル通り physics cycle と呼びます。 ◆ Unityのバージョンは 2017.2.1 です。 …
ありましたね! 今年初の Unity1Week!今回は「当てる」でした。 いつも通り振り返っておこうと思います。 目標 やりたいことは色々あったのですが、とりあえずこの2つを消化しようと思いました。 ・いい感じの 3D の絵作り( Post Processing Stack をしっ…